A downloadable project

Ce que vous allez lire ci-dessous sont les grandes lignes d'une fiction interactive qui ne verra sans doute jamais le jour.

En fait, je n'ai, au moment où j'écris ces lignes, que le titre de cette fiction interactive... titre trouvé il y a plus de deux ans quand on délirait avec un pote, Mahen si tu me lis ^^, sur des idées de FI. Et voilà qu'en partant dans tous les sens, on s'est arrêté sur "Caution pour un saucisson". Si ce n'est pas le fruit d'un cadavre exquis, le résultat y ressemble beaucoup ^^

Alors, pour ma participation à la Jam des mauvaises résolutions, mais aussi pour ne pas laisser l'idée se perdre dans les méandres de ma mémoire, j'ai décidé de la laisser graver dans le marbre d'Itch.io, pour le jour où, sait-on jamais, j'aurais le courage de m'y mettre.

Maintenant que le titre est posé, il faut un pitch, un début de scénario, un petit quelque chose qui permettra de lancer la machine.
Voyons voir ce que l'on va trouver !


Caution pour un saucisson

Le personnage s'appelle Costes, en hommage à un délire de jeunesse de Mahen justement.

L'action se déroule à Rennes, pendant la Seconde Guerre mondiale, occupée par les Nazis, plus précisément au printemps de l'année 1944.

Costes vient tout juste d'être arrêté par la Gestapo et est en garde à vue au siège de la Police de sûreté et des services de sécurité.  Il est accusé de faire du marché noir de... saucissons !

Plusieurs scènes seront jouables avec, en fonction des choix faits dans la première scène, la possibilité d'avoir ensuite une scène parmi au moins deux (idéalement trois), chacune de ces scènes apportant ensuite au moins deux fins différentes à chaque fois (soit un total de 6 fins si tout se passe bien).

Première scène : une salle obscure dans laquelle l'interrogatoire est mené. Ce dernier est, évidemment et malheureusement, violent et brutal.
Costes a alors le choix de :
- tout avouer,
- ne pas parler et subir alors la torture pour finalement craquer,
- ne pas parler, subir la torture, mais cette fois-ci mentir aux Nazis.

Des choix faits dans cette scène découleront donc trois scènes :
- Costes est relâché et continue à vaquer à ses occupations, mais...
- Il reste enfermé dans une cellule et fait la connaissance d'un autre contrebandier.
- Il est embarqué dans un fourgon vers une destination inconnue.

Enfin, de chacune de ces scènes doit découler au moins deux fins différentes et, dans mon idée pour le moment, aucune ne peut être optimiste ou heureuse.

Actuellement, j'ai deux options pour le moteur de cette FI :

- Moiki, pour privilégier l'arborescence, la facilité d'accès également, avoir des choix restreints et pouvoir y insérer des images/photos des différents lieux.
- Inform 6, pour des descriptions nombreuses et fouillées, avec chaque élément ayant sa propre description (j'aime le jus). Le parser a ma préférence car il me permettrait de faire tourner le jeu sur Amiga. Mais il faudrait voir comment implémenter les actions/choix du joueur, et notamment les dialogues dans le cadre de l'interrogatoire.

Ce n'est pas une participation aussi chiadée/poussée que The Legend Of Emily Joly, commisse avec l'ami Hugo Labrande pour la même Jam de 2021, mais ne pas oublier cette idée folle me tenait à coeur !

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